SURVIVAL · 开局流程
开局第一个小时,决定你之后的二十小时
新档的前四十分钟不是采集,是排序。我见过太多人一落地就往下挖,然后在没有铁、没有床、没有熟食的状态下反复死亡——这不是手速问题,是顺序问题。
一、先解决"能不能挖",再解决"挖什么"
徒手打四到六块原木,就够撑起第一条链:工作台、木镐、挖三个石头、换上石镐。石头不用下矿找——河岸的断面、山体的滑坡面、裸露的洞穴口,都摆在那里。为了凑石头往地下挖三格,是最常见的自找麻烦:你会在没有光源的情况下遇到第一个洞穴,然后掉进去。
石制四件套大约要 11 个石头:镐 3、斧 3、锹 1、剑 2,再加工作台的余量。别省那把锹。土方、沙砾、黏土、雪全靠它,等你要盖房子、填水池、修路的时候就会明白,慢一点点的挖掘速度会累积成好几个小时。
二、熟食是第一天真正的硬通货
牛和猪的生肉只有 2 点饥饿值,烤熟是 8 点——同一个背包格,价值差四倍。熔炉要 8 个圆石,燃料用木头烧成的木炭,四个原木足够点亮整晚的火把,还顺手烤完一顿饭。
出生点附近只有鸡也别慌:熟鸡肉 6 点,配面包 3 点,撑过第一夜绰绰有余。真正的坑是第一天就种地——小麦从播种到收割要跨过好几个游戏日,没有骨粉催熟的农田在第一个晚上等于摆设。
三、选址的四条硬条件
背靠山体——省一面墙、一半方块,还能顺手挖出一个储物洞;门口朝南——白天不积怪;二十格内有水——钓鱼、灌溉、行船都靠它;地平线能看见两种以上群系——资源半径就在家门口。
草原正中央的平地看起来最舒服,其实是最差的选择:四面都要墙,四面都要防刷怪,建完你会发现自己在平地上造了一个昂贵的盒子。
| 时间 | 做什么 | 完成标志 |
|---|---|---|
| 0—4 min | 原木 6 块、工作台、木镐 | 手上有能挖石头的镐 |
| 4—12 min | 石头 20 以上,石制四件套、熔炉 | 工具齐全,背包有余料 |
| 12—20 min | 狩猎与采集,熟食塞满一格 | 饥饿条不会在夜里见底 |
| 20—32 min | 选址、清地基、铺床 | 有一个能关门的空间 |
| 32—40 min | 分区箱子、火把、封顶 | 天亮时不需要逃命 |
四、第一晚不要下矿
没有铁镐、没有时运、火把也不够,这一晚下矿只能换来一堆石头和一次死亡。把时间用来搭基地骨架:按材料分箱(建材、食物、矿物、杂物四类)、铺床、给熔炉区留位置、开一小块临时农田。第二天天亮,你拥有的是一个"家",而不是一个洞。
还有个小事:睡前把床摆在离门两格的位置。醒来时怪可能就站在门口,那两格缓冲能让你先看清局势,再决定是打还是跑。
我自己的偏好是河岸开局。水既是交通也是蛋白质来源,河岸断面还经常把石头直接露在你面前。唯一要防的是溺尸——天黑之后别在水边晃,尤其是还没有盾的时候。